竞技场Boss强化
竞技场Boss强化
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模组介绍
通过Buff的形式来增强原版战斗的困难Boss将其转变为强化模式。Boss前他们只是获得数值提升,还增加了一些修改新的技能机制,被击杀后数值额外的战利品。
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通过Buff的形式来修改增强原版竞技场的困难Boss将其转变为强化模式。Boss不仅仅只是获得数值提升,还增加了一些新的机制技能,它们被击杀后也会掉落额外的战利品。
使用方式:Boss本身就有0%(默认,有INI设置可以调整)的概率直接以强化模式状态出现。
70级学习印痕“恶兆”,人物使用后接近Boss则会转变为强化模式。
目前已更改:
-育母蜘蛛(孤岛、峡湾)
-大金刚(孤岛、峡湾)
-喷火龙(孤岛、峡湾)
-狮身蝎尾兽(焦土)
-中心岛双Boss
-仙境双Boss
-瓦尔盖罗三Boss
RandomChanceToSpawnEXGorilla=0.000000 【大金刚(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXDragon=0.000000 【喷火龙(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXSpider=0.000000 【育母蜘蛛(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXManticore=0.000000 【狮身蝎尾兽(焦土)】
RandomChanceToStrengthenTCSpider=0.000000 【育母蜘蛛(中心岛)】
RandomChanceToStrengthenTCGorilla=0.000000 【大金刚(中心岛)】
RandomChanceToStrengthenRAGDragon=0.000000【喷火龙(仙境)】
RandomChanceToStrengthenVALDragon=0.000000【喷火龙(瓦尔盖罗)】
Boss改动内容:
EX-育母蜘蛛:
-生命值提高到1458000,近战伤害提高到4368,移除了吼叫技能。
-新增技能-直线酸液:向前发射14发毒液球,近距离也会使用。
-新增技能-啃咬:3510伤害,造成基于伤害3倍的眩晕,有破甲。
-被动:免疫影鬃的两种流血,不会受到自身毒球的溅射伤害。每次召唤随从时会额外出现随从(包括古马陆、巨蝎、巨脉蜻蜓)。
EX-大金刚:
-生命值提高到825000,移动速度提高(服务器环境下无法显示奔跑动画)。平a伤害提高到2880,可以走A。
-投石技能CD提高到20秒,伤害提高到5400,附带君王击晕,有骑手伤害。
-新增技能-旋转攻击:1440伤害,有破甲和强击退,附带三角龙瘸腿Buff。
-被动:会不时跳跃,每次召唤随从时会额外出现随从(包括北极熊、雪人、恐狼)。
EX-喷火龙:
-血量提高到1458000
-平a攻击速度加快,伤害提高到2700,伤害类型更改为大型肉食龙。
-火焰吐息每段伤害提高到360,造成无视消化中的火焰Buff。
-新增技能-爪击:3600伤害,有50%的破甲效果同时造成火焰飞龙燃烧Buff。
-新增技能-扇动翅膀:180伤害,造成强击退,附带瘸腿效果。
-被动:每次扇动翅膀时会出现额外随从(火焰飞龙)。
EX-狮身蝎尾兽:
-血量提高到400000,相应地降低了减伤。
-陆地平a伤害提高到1600,伤害类型切换为金属破坏型。飞行平a则单纯伤害提高到1200。
-尾刺伤害提高到2400,50%破甲效果附带3倍伤害量的眩晕,造成混乱效果,使得受害者5秒内存在友军伤害。
-毒球速度统一以对空毒球的速度,伤害提高到150/100。不再会被白色浆果/兴奋剂等延迟眩晕增长速度。
-被动:每次使用尾刺蛰会额外出现随从,(包括袋狮、蝙蝠、死亡蠕虫)。
中心岛
EX-育母蜘蛛:数值与系数回调到孤岛中等蜘蛛水平,移除了吼叫技能。
EX-大金刚:血量提高到425000,可以在移动时攻击。
瓦尔盖罗
EX-喷火龙:回调了伤害系数同孤岛一致,承伤系数没变。
额外Boss:困难育母蜘蛛,伤害系数同孤岛一致,承伤系数没变。
仙境
EX-喷火龙:
回调了竞技场提供的伤害系数,而承伤没有改动。
新增技能-爪击:2400伤害,有50%的破甲效果,附带火焰飞龙燃烧Buff。
新增技能-扇动翅膀:180伤害,造成强击退,附带瘸腿效果。
仙境竞技场额外Boss——淬火蠕虫:
以难度系数5为基础属性,难度系数每提高1。其生命值提高50000,伤害提高20%。基础500000生命值。
-击杀掉落能量元素,淬火蠕虫Chibi并出现12个战利品箱。
平a,基础伤害1200,25%概率造成寒冰飞龙减速或火焰飞龙点燃Buff。
-淬火蠕虫每次在生命降低25%后,会遁地进入蓄力。当蓄力完成后会钻出造成无视护甲的4000点伤害,造成燃烧Buff和冰冻Buff。
-淬火蠕虫存在时,会给竞技场内的狮身蝎尾兽一个保护Buff,使其在仅剩2%最大生命时仅造成固定伤害。(毒蜥毒龙的毒球等伤害类型无法防御。)
注意事项
1:不要同“Stronger Dinos”模组一起使用,因为Stronger Dinos里的竞技场Boss也有类似的强化模式,由此引发的问题我不会处理。
2:部分模组地图已经自行编辑修改了竞技场的Boss,使得它们可能不再是本模组Buff允许生效的对象,所以本模组可能会失效或产生Bug,请注意。
使用方式:Boss本身就有0%(默认,有INI设置可以调整)的概率直接以强化模式状态出现。
70级学习印痕“恶兆”,人物使用后接近Boss则会转变为强化模式。
目前已更改:
-育母蜘蛛(孤岛、峡湾)
-大金刚(孤岛、峡湾)
-喷火龙(孤岛、峡湾)
-狮身蝎尾兽(焦土)
-中心岛双Boss
-仙境双Boss
-瓦尔盖罗三Boss
随机出现EX-Boss的概率有可编辑INI设置,默认概率为0%,可以设置0-1的数字。
RandomChanceToSpawnEXGorilla=0.000000 【大金刚(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXDragon=0.000000 【喷火龙(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXSpider=0.000000 【育母蜘蛛(孤岛、峡湾)】
RandomChanceToSpawnEXManticore=0.000000 【狮身蝎尾兽(焦土)】
RandomChanceToStrengthenTCSpider=0.000000 【育母蜘蛛(中心岛)】
RandomChanceToStrengthenTCGorilla=0.000000 【大金刚(中心岛)】
RandomChanceToStrengthenRAGDragon=0.000000【喷火龙(仙境)】
RandomChanceToStrengthenVALDragon=0.000000【喷火龙(瓦尔盖罗)】
Boss改动内容:
主线地图
EX-育母蜘蛛:
-生命值提高到1458000,近战伤害提高到4368,移除了吼叫技能。
-新增技能-直线酸液:向前发射14发毒液球,近距离也会使用。
-新增技能-啃咬:3510伤害,造成基于伤害3倍的眩晕,有破甲。
-被动:免疫影鬃的两种流血,不会受到自身毒球的溅射伤害。每次召唤随从时会额外出现随从(包括古马陆、巨蝎、巨脉蜻蜓)。
EX-大金刚:
-生命值提高到825000,移动速度提高(服务器环境下无法显示奔跑动画)。平a伤害提高到2880,可以走A。
-投石技能CD提高到20秒,伤害提高到5400,附带君王击晕,有骑手伤害。
-新增技能-旋转攻击:1440伤害,有破甲和强击退,附带三角龙瘸腿Buff。
-被动:会不时跳跃,每次召唤随从时会额外出现随从(包括北极熊、雪人、恐狼)。
EX-喷火龙:
-血量提高到1458000
-平a攻击速度加快,伤害提高到2700,伤害类型更改为大型肉食龙。
-火焰吐息每段伤害提高到360,造成无视消化中的火焰Buff。
-新增技能-爪击:3600伤害,有50%的破甲效果同时造成火焰飞龙燃烧Buff。
-新增技能-扇动翅膀:180伤害,造成强击退,附带瘸腿效果。
-被动:每次扇动翅膀时会出现额外随从(火焰飞龙)。
EX-狮身蝎尾兽:
-血量提高到400000,相应地降低了减伤。
-陆地平a伤害提高到1600,伤害类型切换为金属破坏型。飞行平a则单纯伤害提高到1200。
-尾刺伤害提高到2400,50%破甲效果附带3倍伤害量的眩晕,造成混乱效果,使得受害者5秒内存在友军伤害。
-毒球速度统一以对空毒球的速度,伤害提高到150/100。不再会被白色浆果/兴奋剂等延迟眩晕增长速度。
-被动:每次使用尾刺蛰会额外出现随从,(包括袋狮、蝙蝠、死亡蠕虫)。
支线地图
中心岛
EX-育母蜘蛛:数值与系数回调到孤岛中等蜘蛛水平,移除了吼叫技能。
EX-大金刚:血量提高到425000,可以在移动时攻击。
瓦尔盖罗
EX-喷火龙:回调了伤害系数同孤岛一致,承伤系数没变。
额外Boss:困难育母蜘蛛,伤害系数同孤岛一致,承伤系数没变。
仙境
EX-喷火龙:
回调了竞技场提供的伤害系数,而承伤没有改动。
新增技能-爪击:2400伤害,有50%的破甲效果,附带火焰飞龙燃烧Buff。
新增技能-扇动翅膀:180伤害,造成强击退,附带瘸腿效果。
仙境竞技场额外Boss——淬火蠕虫:
以难度系数5为基础属性,难度系数每提高1。其生命值提高50000,伤害提高20%。基础500000生命值。
-击杀掉落能量元素,淬火蠕虫Chibi并出现12个战利品箱。
平a,基础伤害1200,25%概率造成寒冰飞龙减速或火焰飞龙点燃Buff。
-淬火蠕虫每次在生命降低25%后,会遁地进入蓄力。当蓄力完成后会钻出造成无视护甲的4000点伤害,造成燃烧Buff和冰冻Buff。
-淬火蠕虫存在时,会给竞技场内的狮身蝎尾兽一个保护Buff,使其在仅剩2%最大生命时仅造成固定伤害。(毒蜥毒龙的毒球等伤害类型无法防御。)