安德烈萨
Andreza
76561198040511145
Steam工坊
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O Projeto Andreza surgiu do conceito e da necessidade de um mapa pequeno de ARK para o desenvolvimento de um ESTILO RP (RolePlay).
Na comunidade do ARK, sempre foi possível encontrar alguns mapas personalizados, mas todos muitos extensos que fugiam do contexto desejado. Foi então que surgiu a ideia do PROJETO ANDREZA.
O mapa é construído em sua grande maioria por terrenos planos, com pouco lagos e rios, proporcionando aos jogadores o contato mais frequente com outros players. Dentro do conceito RP, no mapa ANDREZA, os principais recursos do ARK não estão disponíveis na superfície. Eles estão escondidos e divididos em cavernas, sendo necessário explorar várias cavernas para poder conseguir todos.
Também foi construído florestas com vegetação altas e densas, para que o próprio player sinta a sensação de estar perdido. Esse fator também contribui para o elemento surpresa, pois a visão sendo limitada, pode sofrer um ataque, de dino ou player, a qualquer momento, sem perceber a presença do outro.
Além da forma de conseguir os recursos diferenciados, também foi implementado Dungeons com Boss, bem aos estilos RPGs de console, para ter uma imersão ainda maior no mapa.
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The Andreza Project arose from the concept and the need for a small ARK map for the development of a RP STYLE (RolePlay).
In the ARK community, it has always been possible to find some custom maps, but all of them are very extensive that were outside the desired context. It was then that the idea of PROJECT ANDREZA came up.
The map is mostly built on flat terrain, with little lakes and rivers, providing players with more frequent contact with other players. Within the RP concept, on the ANDREZA map, the main features of ARK are not available on the surface. They are hidden and divided into caves, it is necessary to explore several caves in order to get them all.
Also forests were built with tall and dense vegetation, so that the player himself feels the feeling of being lost. This factor also contributes to the element of surprise, since the vision is limited, can suffer an attack, dino or player, at any time, without realizing the presence of the other.
In addition to the way to get the differentiated features, Dungeons with Boss was also implemented, as well as console RPGs, to have an even greater immersion in the map.
você pode me ajudar fazendo doações
estou precisando atualizar meu computador pois estou tendo muitos problemas de
desempenho no DEV
can you help me by making donations
I need to update my computer because I am having a lot of problems
DEV performance
Caso queira Fazer uma doação pelo PayPal meu E-mail e ( san.dk4@gmail.com )
If you want to make a donation through PayPal, my E-mail and (san.dk4@gmail.com)
My Discord https://discord.gg/AdJEvr
O Projeto Andreza surgiu do conceito e da necessidade de um mapa pequeno de ARK para o desenvolvimento de um ESTILO RP (RolePlay).
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O mapa é construído em sua grande maioria por terrenos planos, com pouco lagos e rios, proporcionando aos jogadores o contato mais frequente com outros players. Dentro do conceito RP, no mapa ANDREZA, os principais recursos do ARK não estão disponíveis na superfície. Eles estão escondidos e divididos em cavernas, sendo necessário explorar várias cavernas para poder conseguir todos.
Também foi construído florestas com vegetação altas e densas, para que o próprio player sinta a sensação de estar perdido. Esse fator também contribui para o elemento surpresa, pois a visão sendo limitada, pode sofrer um ataque, de dino ou player, a qualquer momento, sem perceber a presença do outro.
Além da forma de conseguir os recursos diferenciados, também foi implementado Dungeons com Boss, bem aos estilos RPGs de console, para ter uma imersão ainda maior no mapa.
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The Andreza Project arose from the concept and the need for a small ARK map for the development of a RP STYLE (RolePlay).
In the ARK community, it has always been possible to find some custom maps, but all of them are very extensive that were outside the desired context. It was then that the idea of PROJECT ANDREZA came up.
The map is mostly built on flat terrain, with little lakes and rivers, providing players with more frequent contact with other players. Within the RP concept, on the ANDREZA map, the main features of ARK are not available on the surface. They are hidden and divided into caves, it is necessary to explore several caves in order to get them all.
Also forests were built with tall and dense vegetation, so that the player himself feels the feeling of being lost. This factor also contributes to the element of surprise, since the vision is limited, can suffer an attack, dino or player, at any time, without realizing the presence of the other.
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